最终遭遇战(Last Encounter)

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解锁各式飞船飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船首领战斗,证明你实力。……解锁太空飞船 不仅飞行员阵容能扩大,你宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……飞船有各种各样船体护盾。但最能体现区别的就是飞船特殊技能了

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

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难度最简单硬核动作游戏 身为天国卫士,去各具特色地区消灭魔物是我使命!……唉~要是真的这么简单就好了呢……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机道具一直保持新鲜玩法……数十种性能各异技能 各个不同国家自然风光 可以自己随机搭配连招 轻松冒险氛围 十分细致新手指引讲解

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年游戏设计与开发经验……VM 画风正常多了。 就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……逛的话,显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

カルマの回収屋(Karma Collector)

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这是一款具有挑战性原创格斗动作游戏,可以用鼠标键盘上【D】【A】键或用遥控器来操作。……当因果报应超越了一定数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

业力原理(Principle of Karma)

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力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!……过去幽灵会有所帮助。 PoK 是一款非凡平台益智游戏。单人合作。……55 个级别的大脑训练谜题放松。享受!算数!

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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游戏本质其实是非常益智健脑,游戏中有两个角色,玩家通过左滑右滑可以将两个角色甩向不同位置,从而攀登到更高位置……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异世界,每一个世界都具有独特挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要是:让你思维跳出“盒子”

版本:Early Access


总页数:50


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